江湖悠悠官网版为你带来最淳朴的江湖体验。这是一个以手动点击与放置为主题的休闲武侠类的游戏,完整的故事特性,结合了趣味的发展模式,在整体的效果上非常不错的体验,这是一个极端的篇章开启模式,玩家可以进行的日常任务种类多样化,每日进行修炼、打坐、酿酒等,不同的类型操作,带来不一样的收益效果。
1、手绘系的国风画质,非常流畅与完美的展现了侠客世界的特性,带来无法拒绝的魅力;
2、多样的创新设定方式,很好的故事特性的舒展,自由的放置玩法,轻松而又惬意的方式;
3、加入武林门派之中,每日完成指定的任务,可以获得丰厚的奖励,让你拿到手软的惊喜。
行云流水般的侠客感受,独特的视角进行故事的构建,给人以不同的趣味体验方式;
专属的神兵利器打造方式,有着不同的操作体验,祝你成就无上的战斗力。
1、优点很多,很美,很精致,自由度也可以,包括打斗系统也比较丰富不是单纯的攻击防御和血量。
2、还有历练,游玩,副本里丰富的剧情,都是让人很喜欢的地方,要是有庭院皮肤甚至想一直氪月卡。
3、不足的地方也挺多,但是都是可以改进,不是硬伤。我个人的感觉是:
4、可以改成横版模式,如果整体改动太难,可以只增加一个庭院的横版模式的开关,像阴阳师的庭院就做的很好,还推出了庭院皮肤和角色皮肤,既然是养成类,这方面的心思可以多走走。还有就是我很喜欢那个背景音乐和画面交替,挂手机前台不管然后看书,但是那个白天黑夜交界的转换音乐有点突兀了,可以考虑更改或者降低。
5、水太少了呀太少了,日常的制作好需要水的,或者说粮食的生产效率远远高于水,这样有是不合理的。然后还希望土地可以进行拓展,最高加到现在的两倍的亚子?太多了也很丑。还可以养养家畜啊什么的,比如养鸡(发出了我可以的呐喊)。还有卖家可以多来来呀,东西屯着一直卖不掉就也容易没钱买新东西。
6、很多有趣的功能要到四级五级甚至六级才开放,前期入门槛的时间太长了,觉得可以稍微缩短一下,不然容易流失新用户。
7、如果难度不高可以给主角加个日记本嘛,某某年某月某日去哪里游历,经历了什么,也是个很不错的养成积累。
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