投掷与死亡游戏是以黑暗风剪影性画面色彩设计的,没有什么明确的剧情,游戏中玩家需要依靠瞄准发射飞镖来消灭敌人,注意飞镖的飞行距离和瞄准度都会决定伤害值,不要等到怪物走到面前在攻击,那样的话伤害量会不足,同时敌人数量过多的话游戏也就宣告失败了,游戏玩起来也是很有意思的。
1、每一个关卡中玩家都是扮演投掷的角色,前期指引会提供瞄准的弧线的;
2、后续关卡中玩家需要自己去把握射击感觉,不要依赖于近距离的攻击模式;
3、游戏中玩家的攻击性武器是可以不断的,伤害也会逐步加强;
4、关卡模式也是由易渐难的,所以在选择武器上也要根据关卡的特色来。
自火柴人系列的剪影画风的视感延续,在画面上也是很清晰的;
简单的操作模式,规划好射击方向在松手,不要心急也不要太磨叽;
玩法上上手还是很快的,关卡的设计也很丰富,挑战性足。
1、简单的控制性系统,但需要足够的判断力和距离性把握感;
2、丰富多样化的关卡设计,超过100个难度的挑战;
3、不断进化的武器系统,瞄准的武器是可以进阶升级的。
射击
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