Who Die游戏在想法上是很有创意的,根据丰富多样化的场景关卡来设定,在生死边缘的考验下,两个人其实都是自身难保的,游戏的目标在于思考谁先谁后的问题,面对这些有点另类的问题,玩家能否找寻正确的答案了,而且游戏中也给予了一定的警示,伤害他人得来的保全并不是安全的哦。
1、根据关卡的环境布局,来猜测谁将会是最先死的那个;
2、每一个关卡都具有其独特的风格的,要结合多方面因素来思考;
3、想法上比较偏激吧,在游戏过程中也要实事求是的;
4、在不同的层面上来思考,也可以借用场景特色来达到指定的选择对象。
游戏的思想设计还是有点出格的,不单单是问题的设计,游戏过程也很大胆;
游戏纯属娱乐,对于现代化的压力状态也可以起到很好的释放解压作用;
形形色色的关卡模式打造,每一个关卡都充满着各种挑战,自私还是共赢看玩家的选择。
1、没有固定的关卡形式,并不一定非要有人死的;
2、结合场景特色,根据现有条件来做好最大的保全;
3、脑力化的挑战模式,根据场景设定来判断。
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